Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Возможности PowerPoint для создания игр 3
- Разработка прототипа образовательной игры 4
- Тестирование и оценка эффективности игры 5
- Анализ результатов и обсуждение 6
- Методические рекомендации 7
- Заключение 8
- Список литературы 9