Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы теории графов 2
- Алгоритмы поиска на графах: обзор и классификация 3
- Формализация головоломок в графовую модель 4
- Разработка алгоритмических решений для судоку 5
- Разработка алгоритмических решений для лабиринтов 6
- Сравнительный анализ эффективности алгоритмов 7
- Инструменты и технологии реализации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10