Содержимое раздела
Изучение технологий создания трехмерной графики, включая моделирование, текстурирование, освещение и рендеринг. Будут рассмотрены методы создания 3D-моделей, используя различные техники, такие как полигональное моделирование, NURBS и скульптурное моделирование. Особое внимание будет уделено изучению методов текстурирования, включая применение карт текстур, отражений и рельефов. Также будут рассмотрены методы освещения, включая различные модели освещения, такие как шейдинг по Фонгу и Блинну-Фонгу. Изучение принципов работы виртуальной реальности, включая использование специальных устройств ввода и вывода, таких как очки и шлемы.