Содержимое раздела
В этом разделе будет рассмотрен выбор подходящих инструментов и технологий для создания интерактивной визуализации. Предполагается анализ различных графических библиотек и фреймворков, таких как D3.js, React, Pygame или p5.js, с точки зрения их функциональности, производительности и удобства использования для данной задачи. Будет обоснован выбор конкретного стека технологий, исходя из требований к интерактивности, кроссплатформенности и доступности для широкой аудитории. Описаны архитектура программного решения и основные компоненты системы визуализации.