Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальной реальности 2
- Обзор современных VR-платформ и инструментов разработки 3
- Методика разработки VR-приложения для образовательных целей 4
- Проведение экспериментального исследования 5
- Анализ результатов экспериментального исследования 6
- Обсуждение полученных результатов 7
- Рекомендации по внедрению VR в школьную практику 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10