Содержимое раздела
Здесь подробно рассматривается интерфейс Blender, его основные элементы, окна и панели. Будут изучены различные режимы работы Blender (Object Mode, Edit Mode, Sculpt Mode) и способы навигации в 3D-пространстве. Особое внимание будет уделено освоению основных инструментов моделирования, таких как Extrude, Bevel, Loop Cut, и Subdivide. Учащиеся научатся создавать простые геометрические объекты и манипулировать ими, используя различные трансформации (перемещение, вращение, масштабирование). Также будет затронута тема горячих клавиш и их использование для повышения эффективности работы.