Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы светотени 2
- Функционал AutoCAD для 2D-графики 3
- Разработка алгоритма построения конверта теней 4
- Тестирование и верификация методики 5
- Примеры применения 6
- Методическое руководство 7
- Заключение 8
- Список литературы 9
- Приложения 10