Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих практик 2
- Разработка сценария игры «Зарница 2.0» 3
- Разработка цифрового инструмента 4
- Методические рекомендации для педагогов 5
- Тестирование и оценка эффективности 6
- Анализ рисков и меры по их минимизации 7
- Заключение 8
- Список литературы 9