Содержание
- Введение 1
- Обзор технологий виртуальной реальности и VR-устройств 2
- Принципы проектирования интерактивных виртуальных пространств 3
- Выбор инструментов и платформы для разработки 4
- Разработка концепции и дизайна виртуальной комнаты 5
- 3D-моделирование и импорт ассетов 6
- Реализация интерактивности и механик взаимодействия 7
- Тестирование и оптимизация производительности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10