Содержание
- Введение 1
- Анализ предметной области и существующих решений 2
- Теоретические основы проектирования пользовательских интерфейсов 3
- Методология исследования и этапы проектирования 4
- Разработка пользовательских сценариев и вайрфреймов 5
- Проектирование визуального стиля и компонентной библиотеки 6
- Создание интерактивного прототипа 7
- Тестирование юзабилити и оценка результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10