Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игровых алгоритмов 2
- Алгоритм минимакс и его модификации 3
- Представление игрового поля и состояний 4
- Разработка логики принятия решений ИИ 5
- Реализация пользовательского интерфейса 6
- Тестирование и отладка алгоритма 7
- Анализ производительности и оптимизация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10