Содержимое раздела
Данный пункт описывает технический аспект проекта, включая выбор платформы или инструментария для создания виртуального тура. Будут обоснованы причины выбора конкретных технологий (например, WebGL, Unity, специализированные сервисы для 360-туров). Будут рассмотрены этапы разработки прототипа, процесс интеграции собранного контента (фото, видео, аудио, текстов) и реализация интерактивных функций. Этот раздел также включает описание используемых языков программирования и фреймворков, обеспечивающих стабильную работу и масштабируемость системы.