Содержание
- Введение 1
- Понятие и история профессии гейм-дизайнера 2
- Обязанности и направления гейм-дизайна 3
- Компетенции и инструменты специалиста 4
- Командное взаимодействие в игровой индустрии 5
- Практическая разработка концепции игры 6
- Прототипирование и оценка игрового опыта 7
- Презентация результатов и профессиональные перспективы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10