Содержание
- Введение 1
- Основные понятия компьютерной графики 2
- Графические форматы и программные инструменты 3
- Основы трёхмерной графики и анимации 4
- Структура профессиональной учебной программы 5
- Практические задания по компьютерной графике 6
- Создание трёхмерной модели и анимации 7
- Оценка результатов и представление проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10