Содержание
- Введение 1
- Цифровая манга и вебтуны 2
- Платформа Lezhin Comics и её особенности 3
- Требования к программе-читалке 4
- Проектирование интерфейса и навигации 5
- Разработка прототипа 6
- Тестирование и оценка работы 7
- Правовые и технические ограничения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10