Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы программирования в VEX VR 2
- Интерфейс среды VEX VR и основные инструменты 3
- Практические занятия: разработка программ для простых задач 4
- Разработка автономных поведенческих моделей робота 5
- Оценка эффективности обучения и анализ результатов 6
- Возможные расширения и перспективы проекта 7
- Заключение 8
- Список литературы 9