Содержимое раздела
Здесь будет представлен выбор технологий, используемых для разработки прототипа программного обеспечения, включая язык программирования (например, Python), библиотеки для работы с графическими данными (например, OpenCV, PIL), библиотеки машинного обучения (например, TensorFlow, PyTorch) и инструменты для создания графического интерфейса пользователя. Обосновывается выбор конкретных технологий, учитывая требования к производительности, масштабируемости и удобству разработки. Рассматриваются альтернативные технологии и их сравнение.