Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Анатомия ракеты: Сбор референсов 3
- Базовое моделирование в Blender 4
- Детализация и оптимизация модели 5
- Создание материалов и текстур 6
- Освещение и рендеринг 7
- Экспорт и применение модели 8
- Заключение 9
- Список литературы 10