Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих решений и технологий 2
- Теоретические основы истории информатики 3
- Проектирование архитектуры мобильного приложения 4
- Разработка пользовательского интерфейса и опыта (UI/UX) 5
- Реализация функциональных модулей приложения 6
- Формирование и наполнение базы вопросов по истории информатики 7
- Тестирование и оптимизация приложения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10