Содержимое раздела
Этот раздел посвящен созданию удобного и интуитивно понятного пользовательского интерфейса для разработанной программы. Будут рассмотрены различные варианты интерфейса (консольный, графический), обоснован выбор оптимального решения для образовательных целей. Будут представлены макеты или скриншоты интерфейса, а также описаны принципы его работы, включая взаимодействие пользователя с программой (ввод чисел, получение результатов). Цель раздела – обеспечить максимально комфортное использование программы для целевой аудитории, сделать процесс определения четности/нечетности наглядным и доступным даже для начинающих пользователей, повышая тем самым образовательную ценность проекта.