Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методов интерполяции и анимации 2
- Математическое описание движения по траектории 3
- Проектирование архитектуры программного модуля 4
- Выбор инструментов и технологий для реализации 5
- Разработка алгоритма управления анимацией 6
- Реализация прототипа программного обеспечения 7
- Тестирование и анализ результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10