Содержимое раздела
В этом разделе будет представлен обзор фундаментальных принципов и концепций, лежащих в основе компьютерной анимации, включая историю ее развития, основные подходы к моделированию движения, а также методы визуализации. Будут рассмотрены базовые понятия, такие как ключевые кадры, интерполяция, сплайны, преобразования координат и проекции. Особое внимание будет уделено различным моделям анимации, таким как процедурная, кинематическая и динамическая, с акцентом на их применимость для задач программирования движения объектов по заданным траекториям. Этот раздел послужит основой для дальнейшего углубленного рассмотрения практических аспектов проекта.