Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игровых стратегий и анализа поддерева 2
- Выбор и описание простой настольной игры для исследования 3
- Моделирование игровой ситуации и представления поддерева 4
- Разработка алгоритмов анализа и оценки игровой ситуации 5
- Реализация программного обеспечения 6
- Тестирование и валидация разработанной программы 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10