Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы анимации 2
- Методы разработки персонажей 3
- Инструменты для цифровой анимации 4
- Концептуализация и эскизирование персонажа 5
- Моделирование и риггинг персонажа 6
- Реализация базовой анимации движения 7
- Анимация мимики и эмоций 8
- Заключение 9
- Список литературы 10