Содержание
- Введение 1
- Особенности жанра бесконечных гонок 2
- Игровая механика и управление 3
- Инструменты и принципы разработки 4
- Проектирование игры «Traffic Drive» 5
- Реализация игрового прототипа 6
- Тестирование и улучшение 7
- Демонстрация готового продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10