Содержание
- Введение 1
- Настольные игры как форма досуга и обучения 2
- Этапы разработки настольной игры 3
- Игровая механика и правила 4
- Проектирование компонентов и дизайна 5
- Практическая разработка прототипа 6
- Тестирование и доработка игры 7
- Оценка образовательного потенциала 8
- Заключение 9
- Список литературы 10