Содержание
- Введение 1
- Назначение и виды графических редакторов 2
- Основы построения изображений 3
- Инструменты рисования и алгоритмы 4
- Требования к интерфейсу и программе 5
- Проектирование и реализация редактора 6
- Проверка работы инструментов 7
- Оценка удобства и возможностей редактора 8
- Заключение 9
- Список литературы 10