Содержание
- Введение в графические процессоры 1
- Архитектура разрабатываемого GPU 2
- Выбор языка описания аппаратуры 3
- Реализация ключевых компонентов 4
- Моделирование и анализ производительности 5
- Оптимизация и улучшение архитектуры 6
- Проблемы и ограничения проекта 7
- Перспективы развития проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10