Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы по геймификации 2
- Теоретические основы образовательных игр 3
- Концепция интерактивной образовательной игры 4
- Прототипирование и тестирование игры 5
- Апробация игры в учебных условиях 6
- Анализ эффективности игры 7
- Разработка методических рекомендаций 8
- Заключение 9
- Список литературы 10