Содержимое раздела
Этот пункт посвящен изучению концепций и принципов Virtual Reality Modeling Language (VRML), включая его синтаксис, возможности описания 3D-сцен, анимации и интерактивности. Мы рассмотрим базовые понятия 3D-моделирования, такие как полигональные сетки, текстурирование, освещение и материалы, а также инструменты и программное обеспечение, используемые для создания и экспорта 3D-объектов. Будет проведен анализ преимуществ и ограничений VRML в сравнении с другими современными технологиями виртуальной реальности.