Содержание
- Введение 1
- Анализ современных тенденций в разработке тактических игр 2
- Теоретические основы баллистики и физики игрового мира 3
- Проектирование игровой архитектуры и выбора движка 4
- Разработка игровых механик и пользовательского интерфейса 5
- Создание графического и звукового оформления игры 6
- Тестирование и отладка программного продукта 7
- Оптимизация и развертывание игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10