Содержимое раздела
В этом разделе будет подробно описан процесс создания пользовательского интерфейса (UI) интерактивной модели, включая выбор дизайн-концепции, макетов и элементов управления. Будет уделено внимание тому, как обеспечить наглядность визуализации сетевых топологий, анимировать передачу данных и события (например, коллизии). Также будет представлен функционал для настройки параметров сети (количество узлов, скорость передачи) и возможность взаимодействия пользователя с симуляцией (отправка пакетов, изменение состояния узлов), что сделает процесс обучения максимально интерактивным и увлекательным для студентов.