Содержимое раздела
Этот раздел посвящен изучению фундаментальных принципов 3D-моделирования. Он охватывает основные понятия, такие как полигональная сетка, вершины, ребра и грани, а также принципы работы с геометрическими примитивами. Будут рассмотрены различные типы 3D-моделей (NURBS, Subdivision Surfaces). Будут объяснены основные этапы создания 3D-модели, включая моделирование, текстурирование, освещение и рендеринг. Раздел включает в себя основы работы инструментов 3D моделирования, таких как Blender и Maya. Кроме того, будут рассмотрены различные типы координатных систем и способы преобразования объектов в 3D пространстве.