Содержимое раздела
Этот раздел будет посвящен архитектуре разрабатываемого программного обеспечения. Будут описаны основные компоненты симулятора, их взаимосвязь и функциональное назначение. В частности, будет рассмотрена структура модулей, отвечающих за физическую модель, графический интерфейс пользователя, систему сохранения/загрузки данных и визуализацию. Будет обоснован выбор языка программирования и используемых библиотек, таких как библиотеки для графики и работы с файлами. Особое внимание будет уделено принципам модульности, расширяемости и производительности системы, а также механизмам обработки ошибок и исключений, чтобы обеспечить надежность и удобство использования симулятора.