Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих технологий 2
- Теоретические основы интерактивности 3
- Выбор компонентов и материалов 4
- Проектирование электрической схемы 5
- Разработка программного обеспечения 6
- Конструирование и сборка прототипа 7
- Тестирование и отладка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10