Содержимое раздела
В данном пункте будет подробно описана выбранная методика реализации алгоритмов, включая язык программирования и среду разработки, которые будут использованы в проекте. Будут представлены структура проекта, модули и основные классы, отвечающие за представление игрового поля, реализацию правил судоку и логику алгоритмов. Здесь же будет обоснован выбор конкретных инструментов и библиотек, если таковые используются, с учетом их преимуществ для поставленной задачи. Этот раздел является техническим описанием практической части работы.