Содержимое раздела
В данном пункте будет проведен анализ и выбор подходящих технологий и библиотек для разработки интерактивной визуализации алгоритма. Мы рассмотрим различные варианты, такие как JavaScript-библиотеки (D3.js, React, Vue.js), Python-библиотеки (Matplotlib, Pygame) или другие фреймворки. Обоснование выбора будет основываться на простоте реализации, гибкости настройки анимации, кроссплатформенности и доступности для образовательных целей, что позволит студентам понять процесс выбора технологического стека.