Содержание
- Введение 1
- Обзор методик создания персонажей в играх 2
- Принципы анатомии и стилизации для игровых персонажей 3
- Инструменты и программное обеспечение для цифровой отрисовки 4
- Разработка концепций персонажей: от идеи до эскиза 5
- Пошаговая отрисовка основного персонажа в графическом редакторе 6
- Отрисовка второстепенных персонажей и их взаимодействие 7
- Оптимизация и подготовка ассетов для интеграции в игру 8
- Заключение 9
- Список литературы 10