Содержание
- Введение 1
- Понятие и виды онлайн-игр 2
- Педагогические возможности и ограничения 3
- Принципы разработки образовательной игры 4
- Критерии оценки игры 5
- Выбор темы и проектирование сценария 6
- Создание цифрового прототипа 7
- Тестирование и рекомендации по внедрению 8
- Заключение 9
- Список литературы 10