Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр на Python 2
- Анализ существующих образовательных игр на Python 3
- Разработка концепции и дизайна игры 4
- Реализация игрового прототипа 5
- Тестирование и отладка игры 6
- Оценка образовательного потенциала игры 7
- Заключение 8
- Список литературы 9