Содержание
- Введение 1
- Python как язык программирования 2
- Основы разработки компьютерных игр 3
- Библиотека Pygame и её возможности 4
- Проектирование игры 5
- Создание игрового окна и объектов 6
- Реализация управления и игровой механики 7
- Тестирование и анализ результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10