Содержание
- Введение 1
- Анализ предметной области 2
- Проектирование алгоритма игры 3
- Реализация программы на Python 4
- Тестирование и отладка 5
- Разработка пользовательского интерфейса (UI) 6
- Оценка и перспективы развития 7
- Заключение 8
- Список литературы 9