Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих методик и игровых аналогов 2
- Концепция и дизайн игровой механики 3
- Разработка игры в Construct 3 4
- Тестирование и сбор обратной связи 5
- Педагогическая оценка и рекомендации 6
- Описание продукта и его особенности 7
- Используемые ресурсы и роли 8
- Заключение 9
- Список литературы 10