Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы организации учебного процесса 2
- Обзор существующих мобильных приложений для управления расписанием и задачами 3
- Методология разработки мобильного приложения 4
- Архитектура и функциональные возможности приложения 5
- Разработка пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) 6
- Реализация и тестирование основных модулей приложения 7
- Результаты опытной эксплуатации и обратная связь 8
- Заключение 9
- Список литературы 10