Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки интерактивных приложений 2
- Анализ существующих калькуляторов и математических пакетов 3
- Математические алгоритмы и методы вычислительной математики 4
- Проектирование архитектуры интерактивного калькулятора 5
- Реализация вычислительного ядра калькулятора 6
- Разработка графического интерфейса пользователя (GUI) 7
- Тестирование, отладка и оптимизация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10