Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы компьютерных сетей 2
- Обзор существующих образовательных ресурсов 3
- Разработка концепции интерактивного учебника 4
- Создание мультимедийных компонентов 5
- Проектирование интерактивных заданий и симуляций 6
- Реализация пользовательского интерфейса и навигации 7
- Апробация и доработка учебника 8
- Заключение 9
- Список литературы 10