Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы цветовых моделей RGB и CMYK 2
- Сравнительный анализ RGB и CMYK 3
- Обзор существующих обучающих решений 4
- Архитектура и функционал приложения 5
- Разработка пользовательского интерфейса и UX дизайна 6
- Реализация интерактивных обучающих модулей 7
- Методика тестирования и апробации приложения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10