Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы логических задач 2
- Обзор существующих обучающих решений 3
- Требования к обучающему приложению 4
- Разработка архитектуры приложения 5
- Разработка пользовательского интерфейса и опыта 6
- Реализация интерактивных заданий и системы оценки 7
- Тестирование и апробация приложения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10