Содержимое раздела
В этом пункте будет детально описан выбранный подход к разработке интерактивного тестового комплекса, включая методологию программирования (например, Agile, Waterfall). Будут обоснованы выбранные языки программирования, фреймворки и базы данных, а также представлены диаграммы архитектуры системы (например, UML-диаграммы). Обоснование выбора технологий будет основываться на их эффективности, масштабируемости и релевантности для поставленных задач проекта с учетом академических требований.