Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы систем счисления 2
- Обзор существующих образовательных программ и тренажеров 3
- Педагогические принципы интерактивного обучения 4
- Проектирование архитектуры тренажера 5
- Разработка пользовательского интерфейса и функционала 6
- Реализация алгоритмов перевода чисел 7
- Тестирование и апробация тренажера 8
- Заключение 9
- Список литературы 10